gb flag

আপনি এই সাইটটি English ভাষায় পড়তে পারেন।

The Tower That Sang Silly Songs

SESL© 296 সহজ
5-7 বছর
CEFR A1

আবোল-তাবোল গান গাওয়া মিনার: রোবট-শহরের উঁচু মিনারের একটা তার আলগা হয়ে গেছে, আর পিপ নামের ছোট্ট এক রোবট পথ হারিয়ে ফেলেছে। পিপের পা দুটো লম্বা, যেমন খুশি বেঁকে যায়। মিরার হাত দুটো ভারি নিপুণ। দুজনে মিলে কি চূড়া অবধি উঠে পিপকে বাড়ি ফেরার পথ খুঁজে দিতে পারবে?

The Tower That Sang Silly Songs: সামনের প্রচ্ছদ

1/8সামনের প্রচ্ছদ

এরপর কী হয় জানতে চান?

একটি বিনামূল্যে অ্যাকাউন্ট তৈরি করে The Tower That Sang Silly Songs পুরোটা পড়ুন, আর বাড়িতে প্রিন্ট করার জন্য PDF হিসেবে ডাউনলোড করুন।

যোগ দেওয়া বিনামূল্যে। গ্যালারির প্রতিটি ছবির বই পড়ুন, আর যতবার খুশি প্রিন্ট করুন।

ইতিমধ্যে একটি অ্যাকাউন্ট আছে?

এই বইয়ের ভেতরে

প্রতিটি পাতার লেখা, সঙ্গে সঙ্গে পড়ার বা জোরে পড়ার জন্য।

  1. পাতা 1

    "BEEP-BOOP-HONK!" sang the tall signal tower.

    Down in Robot City, every robot helper stopped work. The sweeping robot dropped its broom. Then all the robots began to dance.

  2. পাতা 2

    At the very top of the tower, a wire swung in the wind. "That wire is loose," said Mira. "But the tower is so high."

অ্যাকাউন্ট থাকলে বইয়ের বাকি অংশ বিনামূল্যে পড়া যাবে।

আরও ছবির বই

সব ছবির বই দেখুন

A Tiny Voice in the Chalk Dust

SESL© 308 সহজ
5-7 বছর
CEFR A1

চকের গুঁড়োয় ছোট্ট এক ডাক: মনস্টার অ্যাকাডেমিতে ভূত মপ মাকড়সার জালে আটকে গেছে! এবার বাঁদর পুডিংকে খুঁজে বের করতে হবে, কীভাবে তাকে নিচে নামানো যায়।

The Clock on the Cotton-Reel Tower

SESL© 268 সহজ
5-7 বছর
CEFR A1

সুতোর-কাটিমের মিনারের ঘড়ি: বড় ঘড়িটা থেমে যেতেই সব খেলনা যে যেখানে ছিল, সেখানেই জমে স্থির হয়ে যায়—কিন্তু ন্যাকড়ার পুতুল ক্লিও আর ছোট্ট এক মথের মাথায় আসে ঘড়িটা সারানোর এক বুদ্ধি।

The Little Stone on the Fern Path

SESL© 289 সহজ
5-7 বছর
CEFR A1

ফার্ন-পথের ছোট্ট পাথর: উষ্ণ, জ্বলজ্বলে এক পাথর গড়িয়ে এসে থামে অলিভের থাবার কাছে। পাথরটা আসলে কোথাকার, তা খুঁজতে বেরিয়ে পড়ে অলিভ—কিন্তু গোল হয়ে দাঁড়ানো পাথরগুলোর কাছে কোনো উত্তর মেলে না।

The Broken Bridge Above the Misty River

SESL© 311 সহজ
7-9 বছর
CEFR A2

কুয়াশা-নদীর ওপরে ভাঙা সাঁকো: কুয়াশা-ঢাকা নদীর ওপরে এক ভাঙা সাঁকো আঁকড়ে ঝুলছে ছোট্ট এক বাঁদরছানা, কিন্তু নোয়ার হাত অত ছোট, নাগাল পায় না। সে কি ছানাটিকে বাঁচানোর কোনো উপায় খুঁজে পাবে?

The Humming Under the Moss

SESL© 411 সহজ
7-9 বছর
CEFR A2

শ্যাওলার নিচে গুনগুন: সুড়ঙ্গ ধরে অ্যাডার মাশরুম-আলোগুলো একে একে নিভে আসছে, আর অন্ধকার থেকে ভেসে আসছে করুণ এক গুনগুন সুর। পুরো শহর আঁধারে ডুবে যাওয়ার আগে অ্যাডাকে খুঁজে বের করতে হবে হারিয়ে যাওয়া আলোর বীজ।

The Blinking Light in the Kelp Halls

SESL© 389 সহজ
7-9 বছর
CEFR A2

সাগর-শ্যাওলার মহলে মিটমিটে আলো: অন্ধকার এক গুহার গভীরে ছোট্ট একটা মিটমিটে আলো দেখতে পায় ম্যাঙ্গো, আর শুনতে পায় কেউ যেন সাহায্যের জন্য ডাকছে। ভেতরে যে-ই আটকে পড়ে থাকুক, তার কাছে পৌঁছনোর একটা উপায় এবার ম্যাঙ্গোকে খুঁজে বের করতেই হবে।

Ravi and the Little Clay Pot

SESL© 404 সহজ
7-9 বছর
CEFR A2

রবি আর ছোট্ট মাটির ঘটি: নজর-মিনারের জন্য প্রদীপের তেল নিয়ে বালিঝড়ের মধ্যে দিয়ে ছুটে চলেছে রবি। কিন্তু বালি ক্রমশ আরও ঘন, আরও কালো হয়ে আসে, আর কী করে এই ঝড় পেরোবে, রবি ভেবেই পায় না।

The Whimper Under the Old Pine

SESL© 438 সহজ
9-12 বছর
CEFR B1

পুরোনো পাইনের নিচে কুঁইকুঁই কান্না: বরফের মধ্যে ভয়ার্ত এক কুঁইকুঁই কান্না শুনে ডাম্পলিং খুঁজে পায় এক নেকড়ে-ছানাকে, দল থেকে বহু দূরে, একা আর পথহারা।

The Kitten from the Evening Tram

SESL© 365 সহজ
9-12 বছর
CEFR B1

সন্ধের ট্রামের বিড়ালছানা: ট্রাম থেকে ভেজা এক বিড়ালছানা গড়িয়ে এসে পড়ে স্প্রাউটের কোলে। এবার বৃষ্টিভেজা শহর জুড়ে তার রহস্যময় সূত্র ধরে স্প্রাউটকে খুঁজে বের করতে হবে, ছানাটির আসল ঠিকানা কোথায়।

The Egg That Hummed Blue

SESL© 485 মাঝারি
9-12 বছর
CEFR B1

নীল সুরে গুনগুন করা ডিম: চোরাকারবারিদের ভাঙা বাক্স থেকে গড়িয়ে পড়ে এক জ্বলজ্বলে ডিম, আর অন্ধকার জল ফুঁড়ে উঠে আসে এক বিশাল সমুদ্র-সর্প। এই রহস্যময় গুপ্তধন নিয়ে কী করা হবে, সেই সিদ্ধান্ত এখন টমাসের হাতে।

Midnight in the Sawdust Ring

SESL© 457 মাঝারি
9-12 বছর
CEFR B1

কাঠের গুঁড়োর রিঙে মাঝরাত: মাঝরাতের সার্কাসে ট্রাপিজ-কন্যা লুমি হারিয়ে ফেলে নিজের ছায়া। ছায়া ছাড়া সে আর উড়তে পারে না, আর ভোর হওয়ার আগেই মিলিয়ে যাবে গোটা সার্কাস।

Ten Minutes to the Skylark

SESL© 393 সহজ
9-12 বছর
CEFR B1

স্কাইলার্ক পর্যন্ত দশ মিনিট: আকাশজাহাজ স্কাইলার্ক মাটি ছেড়ে ওড়ার আগেই নেলকে পিতলের ভালভটা নিয়ে সেখানে পৌঁছাতে হবে। কিন্তু ওঠার পাটাতন উপরে উঠে যাচ্ছে, আর নেল ও ডেকের মাঝখানে শুধু ফাঁকা হাওয়া।

The Sky-Calf in the Socks

SESL© 486 মাঝারি
12-15 বছর
CEFR B2

মোজায় জড়ানো আকাশ-বাছুর: তুলতুলে এক আকাশ-বাছুর হুড়মুড়িয়ে এসে পড়ে অর্জুনের কাপড় মেলার দড়িতে, আর তার গায়ে জড়িয়ে যায় অর্জুনের মোজা। এবার বাছুরটিকে ঘরে ফেরাতে অর্জুনকে পার হতে হবে তিনটে দুলন্ত দড়ির সাঁকো।

The Horn on the Ridge

SESL© 519 মাঝারি
12-15 বছর
CEFR B2

পাহাড়চূড়ায় শিঙার ডাক: দূরের এক দুর্গ-বসতিতে নিভে গেছে অগ্নিকুণ্ডের আগুন, ঠান্ডায় জমে যেতে বসেছে সেখানকার ডিমগুলো। তাদের বাঁচাতে নিজের তরুণ ড্রাগনের পিঠে চড়ে প্রাণঘাতী ঝড়ের মধ্যে দিয়ে উড়ে যায় মিরা—কিন্তু সেখানকার প্রহরীরা ভাবে, সে এসেছে লড়াই করতে।

Upside Down in the Garden Dome

SESL© 502 মাঝারি
12-15 বছর
CEFR B2

বাগান-গম্বুজে উল্টোপাল্টা: সূর্য-বাতিটা বিকল হয়ে গেছে, ঠান্ডায় জমে যেতে বসেছে উলামের চারাগাছগুলো। বাড়তি ফিউজটা আনতে প্রিয়াকে এবার পার হতে হবে এমন এক সুড়ঙ্গ, যেখানে জল ভেসে বেড়ায় শূন্যে।

The Lighthouse That Ticked

SESL© 516 মাঝারি
12-15 বছর
CEFR B2

টিকটিক-করা বাতিঘর: বাতিঘরের আলো নিভে যেতেই অ্যাডা উঠে যায় একেবারে ওপরে, নিস্তব্ধ আলোর কামরায় লুকিয়ে থাকা এক রহস্যময় টিকটিক শব্দের খোঁজে।

নিজের একটি গল্প তৈরি করুন

এখানকার প্রতিটি বই শুরু হয়েছিল স্টোরি মেকার-এ তৈরি একটি গল্প হিসেবে। একটি জগৎ, একজন নায়ক আর একটি অভিযান বেছে নিন, আর প্রায় এক মিনিটে নিজের গল্প পড়ুন।

গল্প তৈরি করুন