StorySparkle
Log Masuk
gb flag

Anda boleh membaca laman ini dalam English.

Upside Down in the Garden Dome

SESL© 502 Sederhana
12-15 tahun
CEFR B2

Terbalik di Kubah Taman: Apabila lampu suria rosak dan anak-anak benih Oolum mula membeku, Priya mesti menyeberangi terowong yang dipenuhi air terapung untuk mendapatkan fius ganti.

Upside Down in the Garden Dome: Kulit hadapan

1/8Kulit hadapan

Ingin tahu apa yang berlaku seterusnya?

Cipta akaun percuma untuk membaca keseluruhan Upside Down in the Garden Dome dan memuat turunnya sebagai PDF untuk dicetak di rumah.

Percuma untuk menyertai. Baca setiap buku bergambar dalam galeri, dan cetaklah sekerap yang anda mahu.

Sudah mempunyai akaun?

Di dalam buku ini

Perkataan pada setiap halaman, untuk diikuti sambil membaca atau dibaca dengan kuat.

  1. Halaman 1

    With a soft chime and a flicker, the great sunlamp in the garden dome went out.

    Priya was hanging upside down from a handrail, practising a joke about asteroids, so she saw it all the wrong way round: the golden light draining from the curved glass, the stars pressing closer through the viewport, and Oolum's silver seedlings beginning to curl in the sudden cold.

  2. Halaman 2

    Oolum made a low, worried hum, all six of its fingers pressed to the soil trays.

Selebihnya buku ini percuma untuk dibaca dengan akaun.

Buku bergambar lain

Lihat semua buku bergambar

A Tiny Voice in the Chalk Dust

SESL© 308 Mudah
5-7 tahun
CEFR A1

Suara Kecil dalam Debu Kapur: Apabila Mop si hantu tersangkut pada sarang labah-labah di Akademi Raksasa, Pudding si monyet mesti mencari cara untuk membantunya turun.

The Tower That Sang Silly Songs

SESL© 296 Mudah
5-7 tahun
CEFR A1

Menara yang Menyanyikan Lagu Jenaka: Di Bandar Robot, ada wayar yang longgar pada menara yang tinggi, dan sebuah robot kecil bernama Pip telah sesat. Pip mempunyai kaki yang panjang dan lentur. Mira pula mempunyai tangan yang cekap. Dapatkah mereka memanjat hingga ke puncak dan membantu Pip mencari jalan pulang?

The Clock on the Cotton-Reel Tower

SESL© 268 Mudah
5-7 tahun
CEFR A1

Jam di Menara Gelendong Benang: Apabila jam besar berhenti, semua mainan terus kaku tidak bergerak, tetapi Cleo si anak patung kain dan seekor kupu-kupu kecil mendapat idea untuk membaikinya.

The Little Stone on the Fern Path

SESL© 289 Mudah
5-7 tahun
CEFR A1

Batu Kecil di Lorong Paku Pakis: Apabila sebiji batu yang hangat dan bercahaya bergolek hingga ke kaki Olive, dia pun berangkat mencari tempat asal batu itu, tetapi bulatan batu itu tidak memberikan sebarang jawapan.

The Broken Bridge Above the Misty River

SESL© 311 Mudah
7-9 tahun
CEFR A2

Jambatan Patah di Atas Sungai Berkabus: Seekor anak monyet berpaut pada jambatan yang patah di atas sungai berkabus, tetapi tangan Noah terlalu pendek untuk mencapainya. Dapatkah dia mencari cara untuk menyelamatkan anak monyet itu?

The Humming Under the Moss

SESL© 411 Mudah
7-9 tahun
CEFR A2

Senandung di Bawah Lumut: Apabila lampu-lampu cendawan Ada malap satu demi satu di sepanjang terowong dan senandung sedih kedengaran dari kegelapan, dia mesti mencari Benih Cahaya yang hilang sebelum seluruh bandar menjadi gelap-gelita.

The Blinking Light in the Kelp Halls

SESL© 389 Mudah
7-9 tahun
CEFR A2

Cahaya Berkelip di Dewan Rumpai Laut: Apabila Mango ternampak cahaya kecil yang berkelip-kelip jauh di dalam sebuah gua yang gelap dan terdengar suara meminta tolong, dia mesti mencari cara untuk sampai kepada sesiapa yang terperangkap di dalamnya.

Ravi and the Little Clay Pot

SESL© 404 Mudah
7-9 tahun
CEFR A2

Ravi dan Periuk Tanah Liat Kecil: Ravi bergegas meredah ribut pasir sambil membawa minyak pelita untuk Menara Tinjau, tetapi pasir semakin tebal dan gelap, dan dia tidak tahu bagaimana hendak melepasinya.

The Whimper Under the Old Pine

SESL© 438 Mudah
9-12 tahun
CEFR B1

Rengekan di Bawah Pokok Pain Tua: Apabila Dumpling terdengar rengekan ketakutan di tengah salji, dia menemui seekor anak serigala yang sesat dan keseorangan, jauh daripada kawanannya.

The Kitten from the Evening Tram

SESL© 365 Mudah
9-12 tahun
CEFR B1

Anak Kucing dari Trem Petang: Apabila seekor anak kucing yang basah kuyup jatuh dari trem terus ke dalam pelukan Sprout, dia mesti menjejaki petunjuk misteri anak kucing itu merentasi pekan yang dibasahi hujan untuk mencari rumah sebenarnya.

The Egg That Hummed Blue

SESL© 485 Sederhana
9-12 tahun
CEFR B1

Telur yang Berdengung Biru: Apabila sebiji telur yang bercahaya tergolek keluar dari peti penyeludup yang pecah dan seekor ular laut muncul dari air yang gelap, Tomas mesti memutuskan apa yang perlu dilakukan dengan harta misteri itu.

Midnight in the Sawdust Ring

SESL© 457 Sederhana
9-12 tahun
CEFR B1

Tengah Malam di Gelanggang Serbuk Kayu: Apabila Lumi si pemain trapeze kehilangan bayang-bayangnya di Sarkas Tengah Malam, dia tidak dapat terbang, dan seluruh sarkas itu akan pudar lalu lenyap menjelang pagi.

Ten Minutes to the Skylark

SESL© 393 Mudah
9-12 tahun
CEFR B1

Sepuluh Minit ke Skylark: Nell mesti sampai ke kapal udara Skylark dengan sebiji injap tembaga sebelum ia berlepas dari tanah, tetapi titian naik sudah terangkat, dan hanya udara kosong di antara dia dengan dek.

The Sky-Calf in the Socks

SESL© 486 Sederhana
12-15 tahun
CEFR B2

Anak Lembu Langit Berbalut Stoking: Apabila seekor anak lembu langit yang gebu merempuh ampaian Arjun lalu terbelit dalam stokingnya, Arjun mesti menyeberangi tiga jambatan tali yang bergoyang-goyang untuk menghantarnya pulang.

The Horn on the Ridge

SESL© 519 Sederhana
12-15 tahun
CEFR B2

Tiupan Tanduk di Rabung Gunung: Apabila api perdiangan di sebuah kubu yang jauh padam dan telur-telurnya bakal membeku, Mira terbang menempuh ribut yang membawa maut dengan menunggang naga mudanya untuk menyelamatkan telur-telur itu, tetapi para pengawal menyangka dia datang untuk bertarung.

The Lighthouse That Ticked

SESL© 516 Sederhana
12-15 tahun
CEFR B2

Rumah Api yang Berdetik: Apabila pancaran cahaya rumah api padam, Ada memanjat ke atas untuk mencari bunyi detikan misteri yang tersembunyi di dalam bilik lampu yang sunyi.

Cipta cerita anda sendiri

Setiap buku di sini bermula sebagai cerita yang dicipta dalam Pencipta Cerita. Pilih dunia, wira dan misi, kemudian baca cerita anda sendiri dalam masa kira-kira seminit.

Cipta cerita