A Tiny Voice in the Chalk Dust
Uma Vozinha no Pó de Giz: Quando o fantasma Mop fica preso numa teia de aranha na Academia dos Monstros, o macaco Pudding precisa encontrar um jeito de ajudá-lo a descer.

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por Ellie Marsh
Meia-Noite no Picadeiro de Serragem: Quando a pequena trapezista Lumi perde a sua sombra no Circo da Meia-Noite, ela não consegue mais voar, e o circo inteiro vai desaparecer até o amanhecer.

1/8Capa
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The big clock struck twelve, and on the last chime Biscuit heard a soft thud in the sawdust ring.
He climbed down and crept closer. Lumi the trapeze girl was sitting in the middle of the ring, rubbing her elbow. High above her, the empty bar swung slowly back and forth.
"Are you hurt?" Biscuit asked.
"No," said Lumi. "But look."
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Uma Vozinha no Pó de Giz: Quando o fantasma Mop fica preso numa teia de aranha na Academia dos Monstros, o macaco Pudding precisa encontrar um jeito de ajudá-lo a descer.
A Torre que Cantava Canções Malucas: Na Cidade dos Robôs, a torre alta está com um fio solto, e um robozinho chamado Pip está perdido. Pip tem pernas compridas e flexíveis. Mira tem mãos muito habilidosas. Será que eles conseguem subir até o topo e ajudar Pip a encontrar o caminho de casa?
O Relógio da Torre de Carretéis: Quando o grande relógio para, todos os brinquedos ficam congelados no lugar, mas a boneca de pano Cleo e uma mariposa pequenina têm uma ideia para consertá-lo.
A Pedrinha no Caminho das Samambaias: Quando uma pedra quentinha e brilhante rola até as patinhas de Olive, ela parte em busca do verdadeiro lugar da pedrinha, mas o círculo de pedras não lhe dá nenhuma resposta.
A Ponte Quebrada sobre o Rio Enevoado: Uma macaquinha bebê se agarra a uma ponte quebrada sobre um rio coberto de névoa, mas os braços de Noah são curtos demais para alcançá-la. Será que ele consegue encontrar um jeito de salvá-la?
O Murmúrio sob o Musgo: Quando as luzes dos cogumelos de Ada se apagam uma a uma pelo túnel e um murmúrio triste sobe da escuridão, ela precisa encontrar a Semente de Luz perdida antes que a cidade inteira fique no escuro.
A Luz Piscante nos Salões de Algas: Quando Mango avista uma luzinha piscando bem no fundo de uma caverna escura e ouve uma voz pedindo socorro, ele precisa encontrar um jeito de chegar até quem está preso lá dentro.
Ravi e o Potinho de Barro: Ravi corre no meio de uma tempestade de areia levando óleo de lamparina para a Torre de Vigia, mas a areia fica cada vez mais densa e escura, e ele não sabe como seguir em frente.
O Gemido sob o Velho Pinheiro: Quando Dumpling ouve um ganido assustado na neve, ela encontra um filhote de lobo perdido e sozinho, longe da sua alcateia.
O Gatinho do Bonde do Entardecer: Quando um gatinho molhado cai de um bonde direto nos braços de Sprout, ele precisa seguir as pistas misteriosas do bichano pela cidade chuvosa para descobrir onde é o seu lar.
O Ovo do Zumbido Azul: Quando um ovo brilhante rola de um caixote quebrado de contrabandistas e uma serpente marinha surge das águas escuras, Tomas precisa decidir o que fazer com o tesouro misterioso.
Dez Minutos para o Skylark: Nell precisa chegar ao dirigível Skylark com uma válvula de latão antes que ele deixe o chão, mas a passarela já está subindo e só há ar vazio entre ela e o convés.
O Bezerro Celeste entre as Meias: Quando um bezerro celeste fofinho despenca sobre o varal de Arjun, todo enrolado nas meias dele, o menino precisa atravessar três pontes de corda balançantes para levá-lo de volta para casa.
A Trompa no Alto da Serra: Quando o fogo da lareira de uma fortaleza distante se apaga e seus ovos estão prestes a congelar, Mira atravessa uma tempestade mortal voando em seu jovem dragão para salvá-los, mas os guardas acham que ela veio para lutar.
De Cabeça para Baixo na Cúpula do Jardim: Quando a lâmpada solar pifa e as mudinhas de Oolum começam a congelar, Priya precisa atravessar um túnel cheio de água flutuante para chegar ao fusível de reserva.
O Farol que Fazia Tique-Taque: Quando a luz do farol se apaga, Ada sobe as escadas em busca de um misterioso tique-taque escondido na silenciosa sala da lâmpada.
Cada livro daqui começou como uma história criada no Criador de Histórias. Escolha um mundo, um herói e uma missão, e leia sua própria história em cerca de um minuto.
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